292.
Bejegyezte: Bejja , 2007. november 30., péntek 20:28
*súg* és Én is imádom!!!
Itt az eredeti:

Lala
Meli
játék mass assassin's és lego
stb stb... 10/10
Szombaton Titok szülinap volt. Boldog Szülinapot Angyalom!!!!Már 21!!
Tegnap este angyalvurt, Karácsonyos mesefilmmel, Cary Granttel a Püspök felesége c. 47-es vígjátékkal. Gyönyörű fekete fehérben. 10/10

Nekem is van Tündér Lalám,
„Kicsit elmentem hazulról, túl a kapun. Át is változom, hogy bajom ne essék, és ne aggódj miattam. Sokszor csókol: Lala.”
és Szabó Magdának sem kell a gyertya fénye..
" Anyámnak nem gyújtottam gyertyát. A fényt nem lehet megvilágítani."
Szabó Magda (1917-2007)
köreit és koptatja az Őt ölelő felhőket. Végtelen semmiség. Mintha meg akarnánk határozni, mi a meghatározatlan, miközben benne élünk, de nem tudjuk miért ragadtunk éppen ott. Lehet, teljesen másképp látnánk a Göncölszekeret néhány angyalszárnyival távolabb. Lehet, Ők nem szorítanák egymás kezét és nem állnának be katonás rendbe, esetleg a csillagnak nevezett buborékok merőben más alakzatot rajzolnának fel a nagy színtelen táblára. Nem dönthetünk, Ők döntenek. Ők lezuhannak és elillannak, mint a varázs, mikor először pillantja meg a palánta a Göncölszekeret, majd mellette meglátja a többi buborékot a semmi közepén. Ők nem tudják miért beszélnek róluk így, szóból, reményből és szerelemből öntött kalickákat kaptak kis buborékaikon belül. A csillagoknak hívott buborékok néha megrezegnek, és Ők zuhanni kezdenek. Zuhannak a semmiben egy olyan helyre, melyről azt beszélik az a semmi közepe, de hogyan is lehetne a közepe. Zuhant ő is.
A pislákoló fények távolodtak, de nem mozdultak, sőt a többiek sem mozdultak, feléje fordultak lassan. Elbúcsúztak tőle csendesen, pulzáltak, dobálták fényüket.
Azt beszélik pislákolnak a csillagok.
Zuhan a semmiben, nem mosódnak el a többiek, nem mosódnak el a kalitkák apró zárjai, nem mosódnak el a felhők. Nem hagy smaragd csóvát maga után a mélytányéron, nem akar visszatérni, nem hasítja ketté saját világát, mivel egy másikat hoz el. Már nem lát tisztán, elvakítják saját fényei, az emberi szem nem lát semmit. Hirtelen valahol, valakiben mocorogni kezd egy megfoghatatlan lény, a szellőnél is finomabb lélek finom bársonyt kezd szőni maga köré. Ugyanazt látja mint Ő. Már ketten zuhannak. Két élettelen lény élettel tele, az egyik lassan megérkezik a másik mellé.
Puhán érkezik le a földes Földre, gyermekek milliónyi szappanbuborékkal terítik be az eget, mind milliónyi tükörképe a Földnek, olyan gyorsan durrannak szét, mint amilyen gyorsan ő is megérkezett.
Apró, finom lábával életre kelt mindent.
Ekkor hirtelen a Föld összes tolla megemelkedik, tiszteletére bukfenceznek egyet a könnyű levegőben, majd puha angyalszárnyak kavarta szelekbe kapaszkodva visszatérnek és várják a többieket.
Megérkezett. Ő. Ő az angyal."

Wii a nappaliban
A Nintendo, megszerezte magának, a virtuális kutyatartók nagy részét, a Nintendogs-al, és elhitette az emberekkel, hogy Dr. Kawashima Agy-joggingja alkalmas a gondolkodás fejlesztésére, (ezt megcáfolandó, magyarország egyik legkomolyabb tudora, Dr. Mérő László kifejtette, nem nagyon van hatással az agyműködésre e játékok gyakorlása)
A legújabb ötletük a Wii livingroom. Ez arra épít, hogy a családok nagy része, életük meghatározó momentumait a nappaliban élik meg. (Nálunk ez sosem volt így, na de hogy is nézne ki egy Wii a konyhánkban?) És mivel itt vannak együtt, hát egyértelmű hogy apa lemond a sörről és a fociról, anyu az aktuális sorozatról, és a vasalásról, csak hogy a csepp gyermekeikkel együtt élhessék meg a Wii legújabb emlékezőtehetség játékának élményét, vagy fejelő bajnokságot tarthassanak az UTE-FTC meccs helyett. Mindezt az innovatív Wii jelenléttel, ami magában foglal az előbbieken kívül némi jógát, vagy fitneszterem használatot, hölgyek részére, mindezt úgy, hogy a láb alatt lévő érzékelőkkel felszerelt készülék kiszámítja a testsúlyáttevődést, a tartást és a mozgást.. (szolárium szauna nincs)
A cél a továbbiakban is ugyanaz, a családon belüli generációkat összehozni egy nagy közös játékra., valamint hogy végre játékos és nem játékos ugyanolyan jól szórakozhasson. És erre a legjobb talán a Wii Fit program, és egy fehéren világító Wii nappali, valamelyik bevásárlóközpontban.
hóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóóó!!!!!!!! Tavaly nem volt túl sok!! De most van és szép és szeretem!!! gyertyák, jazz és hóesés a ma délután jellemzői.
Csodavasárnapreggel. Titokvurt és Eco world. Először Balázs varázsolt el, csodaszemeivel és egész lényével, aztán Umberto Eco. Folyamatosan azt tudtam csak mondani, atyaúristen, mit nem tud Eco?? Miről nem tud, mi az amiben nem jártas? Nézem is tovább...M1-en Bestseller: Umberto Eco 40 perces remek arcrajz az íróról. Nem tudom ki az a Lévai Balázs, de azt elmondhatom, hogy neki köszönhetjük a nagy könyv és a dob+basszus című műsorokat is. Jaaaahaaaaj és Eco válasza arra a kérdésre, hogy kivel azonosul a műveiben? -a segédigékkel!Licenszes vagy nem licenszes, ez itt a kérdés
Hosszas kutakodás neten való délelőttök és délutánok eltöltése után,(ez itt annyira nem fedi a valóságot, de biztosan rászántam pár órát) rá kellett ébrednem, hogy engem nem érdekel, hogy egy játék licenszes avagy nem az. Természetesen, van rossz és jó emlékem egyaránt a filmekből készített játékokról, és a játékokból készült filmekről. Az utóbbi esetre jellemzőbb sajnos a negatív felhang, vegyük csak alapul az Uwe Boll nevével fémjelzett celluloid hulladékokat, mint pl. az Alone in the dark, vagy a Blood Rayne. A játék rajongói egységesen ítélték az elmúlt évek legrosszabb játékfeldolgozásának ezt a két filmet. Számomra mai napig rejtély, hogyan szerez meg magának Uwe Boll olyan neveket, mint pl. Christian Slater, és olyan sikerjátékok rendezési jogát, mint a Far Cry vagy a Postal. De lépjünk is tovább a rosszemlékű filmeken, hiszen rengetegen vannak, akik képesek a játék élményt átültetni filmszalagra is. Jó példa erre Doom (nah, ne finnyáskodjunk, az az fps jelenet egész jó lett) a Resident Evil sorozat,vagy a Silent Hill, ami a játék ismerete nélkül is megállná a helyét a horrorfilmek túlburjánzó rengetegében.
És hogy, mi is az oka annak, hogy ezzel mélyebben foglalkozom? Hát az a Beowulf novemberi megjelenése. A Beowulf fejlesztői csapata, a hírekkel ellentétben, nem a film alapját képező játékot fejlesztette ki, hanem adott idő (a film elkészítésére, leforgatására fordított idő) alatt hozták létre a filmet pontosan követő játékot. A Robert Zemeckis és Nail Gaiman nevével fémjelzett animációs fantasy és kalandfilm, remélhetőleg éppen azt adja majd amire a gémerek vágynak. Filmvászonra vitt „végigjátszás”-t. Talán költséges árukapcsolásnak tűnhet egyszerre filmet forgatni és játékot fejleszteni, de az Ubisoft célja, a játékos keménymag megfogása. Felfoghatjuk a filmet egyfajta játék trailernek, hiszen ha egy akció és fantasy kedvelő megnézi a filmet, nagy esély van rá, hogy a játékot is szívesen kipróbálja majd. Zseniális és követendő marketingfogás mind a játékfejlesztők, mind a filmgyártók részéről. Tehát licenszes…és mégsem.
A majd 12 óra alvás után végre pihenten keltünk. Tegnap este már fél 9-kor aludtunk.
Halottak napján temető. Csak Kálmihoz. És jó volt látni, hogy sokan voltunk kint nála.
Nekem ugyan fura hogy a tesója is kapott valami apróságot, mert hogy náluk ez így szokás. Én azt gondolom, minden gyerek szülinapja legyen a sajátja, csak róla csak érte szóljon minden. De ez tényleg családonként változik. Mellesleg nagyon jól éreztem magam, Viki anyukája remekül főz, és a tesóit is imádom. És az anyukája meg olyan mint apám csak nőben. A durva az hogy hasonlítanak is egymásra. Designed by Wordpress Themes. Converted into Blogger Templates by Theme Craft